2018年10月26日金曜日

戦場のヴァルキュリア4にいちゃもんつけるだけ

スイッチで体験版ができたのでやりました
戦場のヴァルキュリアはPS4の第一作のリメイクで銀髪巨乳のネエチャンが戦場無双してるとこでやめました

じゃあなんでクソゲー判断したゲームの体験版をやったかというと

ストーリーが糞だったからクソゲーだと思って実際はシステムは面白かったという有りもしない記憶が想起した

実際にはエロい女に惹かれただけだった

さて実際やってみるとムービーシーンに入るなりスキップしてしまった

やっちまったこの歳になるとムービーシーン以外もスキップ出来るものはすべてスキップする余裕のない男になってしまった

でもどうせヘッドホンをかけるとばかみたいな髪型になる男が優男ですみたいなどうでもいい話だと思うのでOK

今日のストレスポイント①ブックモード
このゲームムービーが終わったあとまたムービーではなく
いったんブックモードとかいう画面からまたムービーを選ばなくてはいけない
テンポが悪いすぎる

そして初戦闘、戦場のヴァルキュリア好きはblitzは神システムとよくいってる
blitzとは戦場のヴァルキュリア独自のターン制ストラテジーとアクションの融合したシステムだ
いいアイディアだとおもうが他の要素が不快感を煽る

今日のストレスポイント②迎撃
ターン制ストラテジーではないアクションの要素で近づくと銃で撃たれる
それはいいそれはいいんだけども、こちら側が迎撃する機会はまったくないし
AIの行動が早い、迎撃できる距離に移動しても即行動して即行動終了するため自キャラが迎撃しない
プレイヤー側だとゴミマップからキャラを選ぶキャラを操作可能になって直後に
玉が飛んでくる攻撃後も行動は終了してないので連打しても一発食らう
キャラを前に出させてもう一体を追従させるときにも
敵が操作しているキャラにしか打ってこない画面を見ると援護射撃とかねえのかよこの糞がとストレスもりもりである

今日のストレスポイント③マップ
オシャレ感を出すためかそれとも紙の製法も確立していないのか羊皮紙に適当な地図が書かれたMAPでターン制ストラテジー部分をやる、実際の地理はキャラを操作しないと見れないしいちいちこの画面にいくのがもう無理ゴミ見づらすぎ

今日のストレスポイント④土嚢
迎撃とならぶクソ要素極薄0.001ミリレベルのちゃっちい物だが
しゃがむとめっちゃ固くなる回り込んでも関係なし戦車で歩兵引いてもダメージ受けないのもクソクソソソソソソソオソソソソ

今日のストレスポイント⑤速攻
ミッション終了すると評価がでる
で評価ポイントはターン数でしか評価されない
敵の撃破は雀の涙程の経験値と金

今日のストレスポイント⑥CP
CPを消費してユニットを動かす
これは敵も同じで敵エースを倒すと敵CPを削れるのだが
敵は全く行動しないときもあれば行動するときもある
完全にランダムでいままで全く動かなかったやつがいきなり動いたり待ったく逆もある


はいここまでです、序盤から気持ちよくなれる擲弾兵と狙撃兵が使えるのはでかいと製品版は2000円ぐらいになったら買います

悪くないゲームだと思います

2018年10月3日水曜日

おっすおらスイッチ版DBFZ(ドラゴンボール ファイターズ)&トレモにこもらなくても付け焼き刃で勝つ方法(キッズ用)

バンナムの気を探っていたら何やら強大なものを感じたので瞬間移動したら
なんとパブリッシャーがバンナム開発がアークの新参お断りの二大巨頭が待ち構えていた

初心者歓迎を歌いながら結局はアークの格ゲーでビジュアルに騙され買ってしまった人も多いだろう

欠点を先に言えば 
・勘違いしたロビーシステム
・コマンド表に技の詳細が書いてない
・結局アークゲー
格ゲーが嫌いじゃなくてドラゴンボール好きなら買い
パーティー対戦は面白いので一回やってみてください

というわけで感想終わり
ここからはキッズで俺みたいな少し格ゲーやってるおっさんにボコられる人が同格のキッズに勝つ方法

大前提:受け身を取る
これが初心者の死因第一位永久コンボに見えそうなのはだいたい受け身をとってないせい
とりあえず吹き飛ばされたら前受身をしよう自身が左ならA右ならY
詳しく知りたかったらググって

①ちゃんとガードする
ジャンプ攻撃をガードしたり下段攻撃を下段ガードする人が全然居ないのに驚く
とりあえず近距離は下段でOKジャンプ攻撃は相手が着地するまでずっと上段ガードしよう

②下段から&空中から攻撃する
これはガードの仕様をしらないキッズを処るための秘訣
下段攻撃は下+Xボタンででる(下+Yででるやつもいるアークは全くそういうことは説明しない)
そこからはエリアルコンボ(空中コンボ)につなげるのが通説だがおれはトレモにこもらないプレイをしているので必殺技を擦る
空中攻撃はキャラによって違うからトレモで....とりあえずXかA連打で


③キャラの交代をする
ダメージを受けても回復できるゲージがあるのに(青ゲージ)
交代せずすぐ倒されてしまう人も多い
でてきたキャラがコンボされても同格なら7~5割もってかれることはないので存分に甘えよう

④超ダッシュに対応する
超ダッシュが見えたら下+Aか必殺技で対応しようずっとこれを狙ってても勝てる
下+Aコンボが出来るならもっと良い

⑤スパーキングを容易に使わない&絶対に使う
初心者帯で1キャラ目で使ってしまう人が結構見られる
コンボサイヤ人ならスパーキングを絡めたコンボで10割削れるが
これはかずやくん、ゆうたくん、ゆうとくんに勝つ記事なので想定してない
倒された自キャラの数が多いほど効果時間が長いのでせめて2キャラ目から使おう
あとスパーキング発動から着地は無敵じゃないので注意

⑥圧があるキャラを使う
アークのゲームは一番大きく多く投げれるうんこを投げれるゴリラを探すゲーム
そこでキッズを処理した中でお手軽に勝てるキャラを出してみた
16号:Hを押すだけで中距離のスーパーアーマー(殴られてものけぞらない)突進技がでるちょっと練習すればめちゃつよムリョ
ブロリー:初心者殺しな技が多く適当に技をふってるだけでもつよいただ空中での戦いは弱い気がする有料
ベジータ:アシストが強くて癖がない以上

飽きたからここまで
一番いいのはこのゲーム売って動画だけ見ることにすると一番楽しめます