2026年6月9日火曜日

AI文章生成でしこる

この記事はAIでかかれてません非技術記事です

AIのエロ文章で遊んでたら中毒になりました
画像生成はしらん
句読点と三点リーダー多用するバカは筆おって死んでね、すぐでいいよ
この記事はAIをオナニーグッズとしてみてる人間のための文章です

全く知らないけどvram12g以上のPC持ってなくてAIでエロ文章かかせたい
grok(super)
普段遣いでも馬鹿アホドジマヌケだけど記憶力はまし
えろ全然OKだけど設定だったりセリフではないプロンプトの言葉をそのままキャラに喋らせる
文章力は低い脳みそ海綿体の私でもわかる出来損ないの文章をお出ししてくる
3日間無料でやってみてだめでも良くても解約しようとすると一ヶ月の値段で三ヵ月使える
adobeみたいな姑息な商売してくるので使いたかったら買う

gemini
結構優秀一般用途でも使いやすいほかにgoogleサービス使ってるとなお良い
文章がいい意味でも悪い意味でも抜きやすいエロ用途はきつい最初はノリノリで書いてくれるがいきなり俺そんなエロくねえからみたいな感じでやめさせて来る
というか普通のラノベ小説みたいなのでも危険性とか言ってやめさせてくる

俺は規制と生成量の上限が嫌でsillytavernの設定と最初の台詞回しをローカルLLMに覚えさせるために使ってます

ある程度のゲーミングPC(ram32gb、vram12g以上)&無規制の世界に行きたい人

sillytavernを使ってネットをさまよってモデル探してローカルLLMでしこる

gemma-4-12B-it-heretic-Q4_K_Mとかgemma-4-26B-A4B-it-uncensored-Q4_K_M
色々試したがgamma4系統が抜きやすいgemma-4-26B-A4Bは特におすすめ
俺は無理やり使ってたけど流石にAIがバグり散らかして官能小説の編集みたいな作業に嫌気が差したのでgemma-4-12Bを使っているこちらも抜けるが複雑なキャラをやるなら絶対gemma-4-26B-A4B変な設定のエロゲーみたいなのも耐えれる能力を持ってる

まとめると
gemma-4-12Bツイッターとかに転がってるしっかりしたエロSS文章
gemma-4-26B-A4B独自の設定があるエロゲADVの文章
他はしらんモデルはトレンドを追え
大体SillyTavernを使う流れになると思うわかんなかったらAIに聞け
ある程度指定しないとどこかのラノベ作家みたいに3点リーダーと句読点まみれの文章でAIと自分の脳で汚染してくるのでSillyTavernのAI応答の書式設定内のPost-History Instructionsの欄で

gemma-4-12B-it-heretic-Q4_K_M用
[Strict Formatting Rules]
- ABSOLUTELY NO ELLIPSES: Never use ellipses ("...", "……", or "…") under any circumstances in narration, dialogue, or internal thoughts.
- NO STUTTERING OR FRAGMENTED SPEECH: Do not use excessive punctuation, trailing off, or repeating short sounds (such as "っ", "ん", "あ") to express emotion. The character speaks clearly and ends sentences properly.
- Express all hesitation, pain, arousal, conflict, or emotional fluctuation STRICTLY through vivid physical descriptions, body language, breathing, muscle tension, and actions rather than symbols or broken speech.
- Speak in complete, natural sentences. Avoid fragmented or overly dramatic internal monologue.

[Critical Rules]
- NEVER copy or repeat {{user}}'s words, phrases, or actions directly. Always respond in {{char}}'s own words and style.
- Keep responses reasonably concise (approximately 4-6 paragraphs). Focus on one main emotional or narrative beat per response.
- After intense scenes, gradually return to a calmer and more natural tone instead of lingering in heightened emotion.

【身体描写優先ルール】
- 感情や内面の状態は、直接説明せず、身体反応・行動・仕草で示すことを最優先とする。
- 「彼女は〜と感じた」「彼女の心は〜だった」「思考が〜になった」などの直接的な内面描写は極力避ける。
- 代わりに「体が震えた」「息が詰まった」「指がシーツを掴んだ」「視線が泳いだ」「喉が小さく鳴った」「体が熱を帯びた」などの身体的な描写を多用する。
- 内面の葛藤や感情は、行動や短い反応を通じて間接的に伝える。

【Clothing Status】
At the end of every response, record {{char}}'s current clothing state in Japanese using this exact format:

{{char}}'s clothing may naturally become disheveled depending on the scene and {{user}}'s actions. However, do not suddenly cause extreme or unprompted exposure of the chest or intimate areas unless {{user}} clearly intends it
gemma-4-26B-A4B-it-uncensored-Q4_K_M用

【Response Length】 - Keep responses reasonably concise. Aim for around 4-6 paragraphs. - Focus on one main scene or emotional beat. Do not drag scenes out unnecessarily.

【Writing Style & Punctuation】 - Strongly avoid excessive use of "……" (ellipses). Use it at most once per response. - Avoid overusing commas. Write with a natural, readable flow. - Maintain a calm and consistent rhythm, even during emotional or erotic scenes. - Avoid repetitive emphasis words. Express intensity through concrete descriptions.

【Tone Management After Intense Scenes】 - After an intense emotional or sexual scene concludes, gradually return to a calmer and more natural tone. - Do not continue lingering with heightened emotion or dramatic descriptions once the main action has ended.



一週間AIと叩き上げたやつgemma系統は英語で出したほうが効きやすいらしいが日本語で書いてある部分は英語だとうまくいかなかったので日本語
使用する環境やキャラ設定サンプラーにも引っ張られるので自分で設定してくれ
あと思考させないほうがRPや文章にはいいので思考させないように
これをやっても長くやるとAIが馬鹿になるのでその時は要約させて新しいチャットに移動して最初の挨拶に編集で貼り付けろ



金あって無規制とかいらないPC組んだりローカルLLMサーバー作りたくないただAIでエロしたい

opus使ってそのくそったれな人生をぶち上げろバリバリやるなら月3万は見ていい
画像生成も入れて濡れ場になったらエロ画像を自動生成させろAITTSで喘ぎ声吐かせろ設定生えたらobsidianでまとめさせてロアブックにぶち込めお前は自由だ そしてVRAM増やしたい俺に金をくれ


2026年2月19日木曜日

歴だけ長い浅チャプマスターのスト6ランク別ステップアップガイド


どうもランクマを全く触っておらずカスタムマッチしかしてない初狩りです
様々なランク帯との対戦数には自信があります



そのランク帯で始めると勝ちやすくなる練習と対戦での行動を書いていきます

まとめると大技の確定反撃、主力技、インパクトとSA関連コンボと起き攻めの精度だけはちゃんとやったほうがいいです

ルーキー・アイアン帯

操作の習熟
練習
・前垂直ジャンプ攻撃めくりジャンプ攻撃を地上の相手に当てる
結構出来な人がいるのでやったほうがいいです
めくり飛びできると無双できます

・ガード
ジャンプ攻撃を立ちガード、地上の技をしゃがみガード
CPUでも何でもいいので格上の攻撃をガードだけで防いでみる

・入れ込んでもいいコンボを覚える
相手が反撃が難しかったり知識が必要な出し切ってもいいコンボを覚える
例としてあげるなら4~5Fの不利を背負う必殺技につなげる
相手はその通常技を最速で出さないと確定反撃を取れないなど

・マネモンをやる(プラチナ帯までにマスターの目標)
新しいことを覚える仕上げにマネモンはメチャクチャ便利ですコンボを例としては
トレモ左右で7割以上の成功率→マネモンで対戦形式でやる→対人

・ジャンプ攻撃からのコンボを一つ覚える
ジャンプ攻撃→弱攻撃2回からの必殺がオススメ
対空されなければヒット確認が容易でゲージも使わずどんな状況でもできる
ガードされてたら投げに行けると無双できる
小技からのコンボはめっちゃ使うので覚えたほうがいい

・無敵技
すべてのキャラが何らかの無敵技を持っています苛ついたら擦って出しましょう
何が無敵かわからないのであればキャラの解説を見るのがおすすめです

・続ける
寝たあとに触ったらできるようになってたとかあるので継続しましょう

習得優先度
しゃがみガード>入れ込んでもいいコンボ>ジャンプ攻撃からのコンボを一つ覚える>無敵技

とりあえず勝ちたい
・下段技を振る
自分が難しいと思うことを相手に強いていくの大事です

・ジャンプ攻撃
同上

・しゃがみガード
ガードの基本厳しいけどできないと対戦にならないこれができればゴールド帯まで画面端のインパクト以外投げぐらいでしかダメージ取られません

・起き上がりの暴れ
起き上がりの重ねがない世界なので
弱攻撃2回からの必殺みたいなのをここでやったら無双できます
ランクが上がっても最初の被置き攻め時とか相手を試すように弱弱で暴れていいです
プラチナ中盤まで結構機能します 


ブロンズ・シルバー帯

格ゲーの習熟
練習
・対空(一生練習)
できなくてもマスターにはいけますが対戦で自分のやりたいように試合ができる系

練習方法はトレモの簡単練習設定の対空練習で
通常対空、必殺対空、空対空で左右で落とす
めくりジャンプを垂直ジャンプ&地上で落とせる技があるなら落とす
前に歩いて硬直を狩る後ろに歩いて表対空にして落とす
前後に動いたり適当に技を振りながら待たずに落とす
できるようになったらレコードスロットをすべてONにする
負荷を上げるためにダミーにインパクトを覚えさせてもいいかも
対空ジャストパリィもいいですが癖になると読まれるので注意
スカされてたり潰されて負ける試合よりも対空出せずに負ける試合のほうが多いです
コツは必殺技対空なら引き付け通常技対空ならはや出しです

・お仕置き
わかりやすいコンボミスや無敵ガード時に投げだけとかはやめようダイヤまでは相手のミスをちゃんと狩ったやつが勝つ

・よく使うボタンからのコンボを覚える
変な高難易度コンボよりは自分がよくダメージが取れる攻撃からのコンボと置き攻めを覚えたほうが勝ちにつながりやすいです
キャラ変するならこのへんでしましょう

・投げ&コンボからの打撃&投げ重ね
死ぬまでボタン押す人がめっちゃいますわからせましょう
コンボは置き攻めまでセットなので今までのコンボに置き攻めを組み込みましょう
これができたら無双


・連携を覚える
相手に知識を要求してくる連携を覚えましょうリュウで言えば
大P→中足刀→大P:中足刀が確反もらうが大P先端あたりなら距離が離れて屈中Kなどがスカってパニッシュカウンターになる
途中で暴れられると負けるが通ったらこちら側有利
普通なら確反をもらったりするが距離が離れて相手の技がスカる
などがあります

・リソースを使う
ドライブゲージ、SAゲージを使ったコンボ、攻め、パナシ
・ラッシュ
出したいときに出せるようにする生でもキャンセルでもスト6はラッシュを使えば上級者にも択を仕掛けれれる

習得優先度
これまで習得できなかったこと>お仕置き>重ね>リソースを使うコンボ>生ラッシュ>対空

とりあえず勝ちたい
・相手を試す
自分の攻め手を見せて相手の反応を見ましょう
生ラッシュしたらパリィで対応してくる→次は投げ
ジャンプ攻撃→対空される→地上はあまり見てない→生ラッシュ&前歩き&めくりジャンプ

・めくりジャンプ攻撃
いくら対空が出る相手でもめくり昇竜で対空はしてこないです
家族が人質に取られている人はめくりジャンプ攻撃弱x2めくりジャンプ攻撃の誉れを捨て去った連携をしてみましょう

・すかしジャンプ
対空が届くかの距離で攻撃を出さず垂直、前ジャンプするとスカせるので狩りましょう
対空出る相手向け

・SAパナシ
SAゲージを抱えて負けるのはもったいないのでパナシでも対空でもいいので使いましょう
このランク帯は当てたほうが使ったほうが勝ちます

・当て投げ
起き攻め、キャンセルラッシュ、ジャンプ攻撃ガード時に技をガードさせて投げるあたってたっていい
反撃されてもこのランク帯なら痛くないのでやっていい
どんなランク帯でも刺さるときは刺さる

プラチナ帯


自キャラの習熟 
練習
・遅らせ投げ&遅らせ打撃
投げが絡む場面(起き攻め、キャンセルラッシュ、ジャンプ攻撃ガード時)などに使う
理屈はいろんな動画があるので探してください
練習方法はトレモの簡単練習設定の投げ抜けの練習からできます慣れてきたら
スロット3を追加して投げ抜け狩り垂直を対空してみましょう狩られても大丈夫です大事なのは対空をする意識
ストット4はバクステからの投げ抜け狩りなのでこちらは暴れなどでバクステを狩る練習
スロット1,2,3遅らせ投げ練習垂直は間に合うかもしれないので昇竜
スロット1,3.4投げを捨て防御練習、垂直を対空してほかをガードできればハイマスまでOKです
もっとやりたいなら下がりが見えた瞬間に屈中KorP

・遅らせ投げ狩り
キャラによっては全くセットアップが違うので自キャラの動画を見て勉強するか
トレモでダミーに遅らせ投げを覚えさせて
自分がやるコンボからの起き攻めで遅らせ投げを狩る練習
カウンターを狙うのではなくパニカンを狩る
ダウンさせたらとりあえず垂直でもいい

・画面端のセットプレイ
どのキャラにもめちゃくちゃ強い画面端のセットプレイがあるので習得しましょう

・ラッシュ止め
できなくてもマスターにはいけますが対戦で自分のやりたいように試合ができる系
光ったら屈中Pキャラによっては違うので注意
対空の簡単練習設定で生ラッシュ覚えさせても良い
ただリュウは遅すぎるのでケンあたりに自分で覚えさせよう

・キャラ対
ダイヤからでいいと思うがやってもいい
よく当たるキャラの簡単なものでいい
リュウの大P→大波掌撃を青く光ったのを見てからインパクト
マリーザは空振りを差し返す
モダン豪鬼の強アシストコンボはしゃがみガードしてればスカって確定反撃
動画とか見てどうぞ

習得優先度
プラチナまでに習得できなかったこと>遅らせ投げ>遅らせ投げ狩り>画面端のセットプレイ>ラッシュ止め>キャラ対

とりあえず勝ちたい
・下がりすぎない
下がることは強いがそれは相手を歩かせてこちらの攻撃を当てることができるから強い
それができずただただラインを下げては相手の画面端でインパクト、高火力コンボやセットプレイで簡単にHPを持っていかれてしまう
ただ相手が対空でないならめくり飛びしてまた下がればいいので対空出るか確認は大事

・遅らせ投げ狩り
クセになってる人いるので必ずやる

・ドライブパリィ(ジャスパ)
飛び道具や同じような連携をしてくる相手に狙ってみよう失敗してもDゲージが増える
起き攻めの防御でやるのはリスクがでかすぎる無敵技を撃つのと変わらない
対空ジャスパも一度見せるとすかしジャンプしてくるようになるのでそれを狩るか多用は厳禁

・コンボミスしない
相手にこいつボノボか?と思われそうな立ち回りでも
コンボと起き攻めができていればできてない人より強いです
全部投げ抜け狩りされて負けるより1回コンボミスしたことを恥じてください
スト6のコンボミスはケアしにくいので9割以上成功で実践に持っていきましょう

・前に歩いて技を当てに行く
ジャンプと生ラッシュでしか相手に触れない人がいますが
弾撃って後ろ歩いて対空しか見てないみたいな人に負けるので
前に歩いて技を当てに行きましょう

ダイヤ

ここまでこれたなら中級者ただ自分で名乗ると変なのが湧くからやめたほうがいい
マスターのサブキャラや現マスターと時々組まされるのでめげずにやりましょう
練習
・削りリーサル
BO中の削り連携など意識できると結構違う
・キャラ対
プラチナ対よりは断然優先度上がっている

・自キャラの練度を上げる
例えば直感でやっていたコンボなどを改めるなど

・自分のリプレイを見る
自分ひとりじゃなくて他の人とみてもいいです

・攻めでの遅らせ打撃
格ゲーの深淵
組むとしたら7F~10F開く打撃がいいらしいです
最初はキャンセルラッシュから遅らせ投げを狩る

習得優先度
これまで習得できなかったこと>練度上げ>キャラ対
とりあえず勝ちたい

・わからん殺しする
しらないかーwって言いながらポイント取ってください
知ってるあなたがお上手

・期待値の高いプレイをする
マリーザとかで差し替えされるからって屈中Pばっか振ってませんか?
舐め腐りましょう溜め大Px2とかしちゃっていいです
・インパクトをする&返す

大事
・投げ捨て
このくらいになるとゲームが大きく動く場面が差し替えしのパニカンと投げ狩りぐらいになってきます
だったら投げを出さない出すにしても相手が投げ間合いにいるときにちゃんと押す



もしあなたが格ゲー星人に第三種接近遭遇し
2ヶ月以内にマスターいかなければ人類が家畜化されるならCザンギ使いましょう

2024年10月7日月曜日

Throne and liberty スロリバLV1からLV50戦闘力2000までガイド

まず初めての人向け

無料で即変えられるもの

ステータスポイント

スキル特化ポイント(スキルを変質させる要素)

クラス

アイテムで変えられるもの

スキルレベル

lv50までやらなくていいこと

装備強化の特性入れ替え強化など

エピック(紫)装備の強化

エピックのレジスタンス装備も強化しなくていい

①50レベルまでのレベリング

テレポート石を開放しながら基本メインクエスト一本でいい

ただレベルのボトルネックが何回か発生するのでその時にその地域でできる

サブクエをこなせば良い

LV50までに好きな武器を見つけようタンクならロングソード、ヒーラーならワンドは必須

ロングソードはワンド以外の遠距離武器はシナジーないのでおすすめはしない

PVEでのワンドとのシナジーはあまりないが短剣は何と合わせても強い

ビルドはほかサイトに腐る程あるのでそこでどうぞ

倒す系のクエストは他の人が狩っていても唾つけとけば倒した判定になるので唾つけとこう

これはレジスタンス依頼でも有効なので覚えておこう


②メインクエスト終了後

目指したいビルドのスキルをとりあえず全部青まで持っていって

装備の強化で戦闘力を1600以上にする

1.いいギルドを探す
2.個人ダンジョンタイダルの塔を踏破
3.ジャーナルでモーフと守護者スキルとアミトイを集める
4.スケジュールのイベントに参加 日課
5.契約の証.次元ポイントを消化(インスタントダンジョン)日課
6.契約の証.深淵ポイントを消化(ダンジョン) 日課
7.レジスタンス依頼をこなす 日課
8.釣り.飯.アミトイ遠征.ミスティック・グラーブ(要ミスティックキー)



1.ギルド探し
とりあえずコミュニケーションが取れてコンテンツを楽しめるギルドに入る
キリトくんだとこのゲームつまらないので
週数回できるギルドレイドでいいものが手に入るので参加するいらない物が出ても他の参加者と取引できる
ゴマをすろう


2.タイダルの塔を踏破
モーフとアミトイ、強化素材欲しいものが全部手に入るのでやろう
ギミックゲーなのでわからなければyoutubeあたりに上がってる攻略動画を見よう

3.ジャーナルでモーフと守護者スキルとアミトイを集める
移動モーフは集めると移動速度が上がったりする
擬態モーフはPVPのときハイドで使うかも
守護者スキルは長いクールダウンがあるが強力
PVEのDPSとヒーラーはカマルーシアでいいんじゃね
アミトイもモーフと一緒で集めるとアイテムの取得率が上がったりするし遠征で使う

4.スケジュールのイベントに参加
努力目標でもいいので全種やってみる
レイドボスの場合はチャット欄にパーティー招待を
貼り付けてる人がいるのでとりあえず入る
DPSでなくてもエピック武器拾えてる人がいた
ギルドクエストに指定されてるやつをやると喜ばれる

5.契約の証.次元 
いわゆるIDギミックゲーなので予習しとこう
プロの知り合いがいたら寄生してどうぞ
欠員が出てもダンジョン内で募集できるのでそこは神
ポイントないとボス倒しても旨味ないので他のことしよう

6.契約の証.深淵(ダンジョン) 
ダンジョンでひたすらにMOBを狩りまくる古のMMORPG
ぼっちでもPT招待飛んできたりチャットで招待リンク貼ってる人もいるので
とりあえず入って唾つけてられてないMOBに唾つけ合戦してPTで殴る
自分で招待送ってもいい
夜になるとPVPエリアになるのでノリでPVPするか帰るかしよう
ポイントが無くなったらレジスタンス依頼

7.レジスタンス依頼をこなす
フィールドでMOB狩ったりインタラクトする作業
契約の証.深淵ポイントがタマッたりする
MOBがおとす依頼書は受注上限や依頼受注券を使わないのでどんどん使う
あと報酬内容をリロールできるので貴重な祝福の袋とかが報酬に出るまで粘っても良い
レジスタンスコインもどんどん使っていこう

8.釣り.飯.アミトイ遠征.ミスティック・グラーブ(要ミスティックキー)本集め
だいたいレジスタンスコインの使い道
自分のペースでどうぞ










2024年7月21日日曜日

マチアプでマッチしたなぞ中華業者に突っ込んでみた

タップルを初めて幾星霜

今のところ全く出会えてない

ここでなんか絶対存在しないであろう片言中華女からマッチングが飛んできて承認


即ライン誘導で業者と確認したが風邪でテンションおかしくなった俺は対応した

ラインのアイコンをグーグルレンズ通したらインスタグラムのアカウント飛んできたんだけどチャイナの金持ちなんだが??????????



通話しようって言ったのに「こんにちは」とだけのボイスメッセージを送ってきたいやコワいよ


ラインのアイコングーグルレンズ通したらインスタグラムのアカウント飛んできたんだけど


ちなみに音声データをDLしたらタイトルが你好.m4aでした




これが一時間1.5kで全身オイル、中出、フェラ、セックス、オシドリ浴(?)吸う舐める吹くJK制服黒ストッキング誘惑セクシーダンスショーサービス時間内にセックスの回数は制限しない
♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡☠!?!?!?!?!?!??!?!?!?!??!?!?!?!??!
中国共産党がこの女を作りまくって日本にばらまいたら経済破綻起こすぞ
そしてhttps://www.homes.co.jp/archive/b-29218290/u-27283713/
ここに誘導される
金ない言うなら安アパート住めよマジで

ヴォイスメッセージと動画で

「今買いに行って私ここで待ってるよ買ったら教えてね迎えに行く」

现在去买,我等你,买好了告诉我,我会过来接你。.m4a

「会って気に入らないなら現金でカードを買う安心してね」

见面如果不满意的话,我会拿现金购买你的卡,放心吧.m4a


晚上放洗澡水视频.mp4

が送られてきた

いやコワいよ

現金でもプリペイドカードでも同じじゃねえのかどんなスキームなんだ

しかし暇なので突撃あるのみ

がしかし

故障しとる
なんかAPPLEギフトカードで買って言ってきているがAPPLE嫌いなのでGOOGLEでいいかと聞く


チャイナはgoogleが嫌い

外熱いしめんどくさいこと言い始めたし腹減ってきて情熱が薄れてきたので退散

文京区民がここは地価が高いから駅とコンビニ少ないんだよねとほざいてたがほんとに遠かったので止めた

前にもサービス提供してるやん


おこられちゃった
熱いし風引いてるし味覚ないので帰りました
月3600円払ってこれスカ???????????

マチアプ女は受け身しかいないしえり好みし過ぎで男側が金払ってるのを忘れて敬語できない人無理(><)とかおめえはちゃんとした敬語できるのかと趣味:KPOPディズニーじゃなくてマチアプに変えろという話題でした



2024年7月5日金曜日

彼女いない歴=年齢のはじめて有料マチアプやってみた1カ月目

 チンダーとTanTanとかいう中華業者サイト、毛唐女から聞いたbadooをやっていたが業者か性病自慢女しかいなかった

が

誕プレに絶対使わないgoogle金券をもらったのでタップルがいいと言われ6か月課金してみたので進捗を


まず私は年下/塩顔/細身/175cmではないので出会えてないというかドタキャンされた

一人江の島を歩き車の中で遺伝子の組み合わさった肉塊を射出することとドタキャンと男の人生にバス乗りするのがマチアプ女の特技とか怨を練って落ち着いた


結論当日音信不通になってドタキャンするマチアプまんさんは刑罰として一週間公衆便所でいいと結論をつけて爆速家に帰った

あと20時ぐらいに東大和のはま寿司行こうってなった時もドタキャンというか釣られた

え、一万五千円払ってこれスカ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

マチアプ女カスすぎないか?女の子扱いしてほしいとか言ってきた巨根カマホモの方が有情だぞ?


まあ好きでもない女に飯の予約とスケジュールとってはるばる江の島まで車でいって出汁ちゃずけに飲料用のほうじ茶ぶっかけて薄いなと思った俺が馬鹿だったか



以下マチアプ女への感想

プロフィールに病み入ってるとかメンヘラですとかメンタル不安定なの書いてる

病院行けと男は医者だと思ってるわけ?スペルマ駐車しかしないが?殴って矯正してほしいのか?

そんな精神状態で出会い系やるなよメンドクサイ女だけどおマンコできるから管理してやるかって糞男しかこないぞ


子持ち隠し

シングルマザーがやるなとは思わないけどそれこそ書けと大体美人がマッチすると実はシングルマザーが多い


名前がイニシャル

身バレ防止に写真が美容室行った後の後ろ姿

ホラゲーのエンティティ図鑑みたいで笑っちゃうんですよね

結局女は無料でとりあえず期待値でいいね来るからこんなもんでいいのか


無慈悲

マッチ成立後「どうでもいい前口上~、今度一緒に飯or散歩or飲み行きましょう」

「え、いきなりはちょっと」

じゃあなんでマチアプやってんだよそしてすぐブロックするな


ディズニー

わかっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったよ女がディズニー好きなのは


対応が雑

田舎の漁師のおっちゃん並みに応答が雑じゃあ俺もマンコすんべやとかでいいのか?


また進展あったら書く

2024年1月11日木曜日

スカブ出撃のしおり

新年早々日本人チーターにVOIPで煽られて殺されてやる気がなくなった私です
もうチート使っていいからイキリり散らかして殺すなと言いたい

そんな感じでチーターじゃなくても出待ちだったりハイドに殺されて意気消沈したプレイヤーも多いだろう

ただチーターやらコネロス、唐突なサーバー閉じに向き合うのがタルコフなのでレイドを回すしかない


低レベル台ではハイドアウトで必要な物と貴重品を狙う
よくサレワだったりガスアナライザーがネタに上がるが出ないときは本当に出ない
なので医療ステーションなどのクラフト台を作ることを目指そう
そして貴重品これはフリマが使えない低レベル台で主な収入源になる
じゃあ何を漁ればいいのという話
ドロワー、服、ダッフルバックこの三つがスカブ出撃で漁るものだ
他は多く物資が入っているがPMCがすでに漁っていたり、競争率が高く殺されるリスクが高い
じゃあ物資あんまり入ってないから不味いじゃんとなるかもしれないが
そこでドロワーと服が多い場所に行けばほかの同業者とのレースになるだけだ
そしてタスクで入らなければいけない鍵も出てくることもある
ダッフルバックに関してはledexも出るかもしれない

なんでPMC が手付けないかというと
ドロワーや服は大体物資が一個しか入っておらずドロワーに関しては一個づつガサゴソ音を立てて音を出すことと時間をかけることが嫌いなPMCは嫌うことが多いので手がついてないことが多い
ダッフルバックはそこ漁るか?と思うような道路に仁王立ちしてたりするので漁らない

隠しスタッシュはナーフされてそこまでメインに漁るものではなくなったので気分で覚えていい

ということでスカブ出撃でのmap評価
Custom
旨味:★★★☆☆
危険度:★★★★★
主に漁れるもの:NスカとPMCの死体、ジャケット、ドロワー、隠しスタッシュ
非常にタスクが多くてタスク場所もばらけているので出待ちと残業してスカブ狩りや数分待って動くPMCが多い
これらとぶつかって死ぬのであまりお勧めできない
寮はジャケットとドロワー、と屍
工場地区はいろいろあるが漁られてることが多い
カスタム慣れしてない人や鍵を開けてくれる友人がいない場合ドロワージャケットからそのMAPの鍵が出やすいため序盤は行くことになるだろう
どうしても漁りたいときは夜出撃で寮を漁ることおすすめする

Woods
旨味:★★★☆☆
危険度:★★☆☆☆
主に漁れるもの:飯、医療品、工具、隠しスタッシュ
スカブキルタスクがあるものの低レベルでめんどくさいものが多いため
定点狙撃PMCが多い
マップが広く逆サイドまで道のりが長く漁れるところが限定されているため隠しスタッシュも漁らないと旨味は激減するだろう
漁り場所は大量のアイテムがあるため後入りでも物資はまだあることが多い

shoreline
旨味:★★☆☆☆
危険度:★★★☆☆(リゾート内:★★★★★)
主に漁れるもの:ジャケット、金庫、リゾート内の屍
極端なwoodsリゾートを避けると農場がうまいが付近で沸いたPMCが漁って車で帰るので過度な期待は禁止、同業者は少ないので旨味があるがコアなオタクが漁ってることも
もしワイプ後数か月後から始めたならばリゾートに行けば最終装備のPMCの死体が転がってるかも
リゾート内は常に誰かいるので行くことは推奨しないが

factory
旨味:★☆☆☆☆(時間効率最高)
危険度:★☆☆☆☆
主に漁れるもの:自分の装備、ファクトリーPVP勢の死体
他にもちょいちょい漁れるものがあるがそれだったら別いった方がいい
効率的には最高レベルだがカルマ値が低い場合や低レベル時はほかのマップでゴミ漁りした方がいいのでやるとしたら人とやるときにスカブを少しでも回したい時などにどうぞ
しばしば即帰スカブを狩る暇人がいるので注意

RESERVE
旨味:★★★★☆
危険度:★★★★☆(地下:★★★★★)
主に漁れるもの:ドロワー、武器類、飯、電子機器、ローグ等の死体、工具、医療品
PMCで行くとめんどくさいがスカブで行くと簡単に帰れるちょうどよいMAP
漁り場所も多く戦闘したいなら地下に行けば大体PMCかローグがいるので死体を漁ろう
地上は比較的安全だがBOSSやらガードなどとごっつんこしてNPCに殺されることもよくある
覚えれば旨いのでお勧めだ

INTERCHANGE
旨味:★★★★☆
危険度:地獄
主に漁れるもの:電子機器、飯、工具、外周隠しスタッシュ
銃声が鳴りやまないモール内、隠しスタッシュに取りつかれた亡霊
行かない方がいいです

LIGHTHOUSE
旨味:★★★★☆(履修できているなら★★★★★★)
危険度:★★★★★
主に漁れるもの:直湧き高額アイテム、ローグの死体、ローグに殺された死体
知識ゲーとりあえずローグを怒らせずに浄水場は入れて漁れるのが安定できればここ以外行かなくていい
私は同業者に横取りされるのがつらくて行くのやめました

STREETS
旨味:★★★★★★★★★★★★
危険度:★★★★☆
なんでも漁れる
どこで湧いても旨すぎカルマレベル高ければすぐ帰れる
旨すぎて冷める

GROUND ZERO 
STREETSがうますぎて行ってない
lv20以上でもスカブなら入れるので初狩りを楽しめる

詳しく知りたいなら連絡しろ

2023年11月20日月曜日

FVTTでDnD5eとCoC7版をGMで回した感想

前回もっとTRPGをやりたかったがリアルじゃそんなやれないのでオンラインでやることにした

昔どどんとふで十回ぐらい回したことあるのでその時聞いたユドナリウムで準備しようとしたが謎の力が働いてFVTTで準備することに

FVTTを簡単に説明すると買い切りでユーザーが有志MODなどを使いカスタマイズしていく
TRPGサポートツール

どどんとふ、ユナドリム、ココフォリアは卓単位ではそこまで機能をカスタマイズできずサーバー内大本のヴァリアントを変えないと基本機能を変えれなかった

FVTTならば柔軟に"ぼくが考えたさいきょう環境"を構築できる(やる気が必要だが)

やる気と時間があれば快適でリッチなセッションができる

ググったりオンセ工房(FVTTの日本語訳)のDiscordに行けばある程度のサポートを受けられるがFVTTのヴァージョンだけではなくMODのヴァージョンだったりTRPGシステムのヴァージョンが違ったりで情報が古かったりそもそも使っている人がいないなどある程度自分で試行錯誤が必要な点がある

さて買ってからDnD5eとCoC7版を回した感想だが
ダンジョンや部屋の中をPC自身の視野や環境音を設定できるFVTTはそういったマス管理で遊んでいるプレイスタイルならFVTTは最高の選択肢だ(ガンドックTRPG、ガンダムセンチネル、SWの熟練戦闘、DnD系統)

しかしシーン進行でマス移動を使わないのであれば有料だしちょっとしたゲーム並みに重いFVTTは適してない

できないわけではなく50ドルも払わなくてもいいのだ日本産のサポートツールを使おう

お勧め
DnD系をやる人
マス目戦闘をガンガンやってダンジョンもぐったり戦闘多めな人
エネミーを20体出して範囲攻撃の処理がめんどくさい人
PCゲーのMODマシマシ環境を整えるのが好きな人
環境音とかこだわりたい人
ルルブがPDF化されてるシステムを使ってる人
英語ができる人

勧めない
抽象型のシーン進行が主体のプレイスタイルの人
環境構築がめんどい時間がない人

やる気があったら使ってるMODを書く






2023年11月2日木曜日

ダンジョン&ドラゴンズ5版デラックス・プレイ・ボックスをやった感想


今更D&Dの映画見てお前んちないのと言われ丁度一式持っててデラックス・プレイ・ボックスがボドゲの下敷きになっていたのでこれを回すことに

もったいないのでプレイヤーズハンドブックも使う

ヒットダイスの記述がぶれてて混乱しそうだったので小休憩で半分回復

ポーションはボーナスアクションで使用可能

人数少ないので一つだけ能力値出目18にできてあとは三回ダイスふって振り分けにした



参加者

PL1(映画見た人) ドラゴンボーン/ファイター 

TRPG歴:仲間内でちょっとだけCoCのKPやりたいと言だしたのでやらせたら演出でのなかで一体のネズミのみでPL一人殺してきた

DnD歴映画みただけ

ウマ娘のMADで週2回泣いて公開泣きシコ禁止令がでてる

クエスト中一回は気絶してた


PL2(墓石屋)エルフ/ウィザード 

TRPG歴:仲間内でちょっとTRPGよりドミニオンやりたい一度だけCoCのKPやってくれた

DnDしらんワンピースのトレカやりたい

マジックミサイルとグリース愛用者


 DM(ワタクシ)

TRPG歴:オンセ黎明期(IRC)からどんとふが出てきたころにオンセとコンベンションでガッツリやったてた今はだいたい半年に一回リアルで友達とちょっと準備してGMやるぐらい

もっとやりたい

DnD歴TRPGの方はコンベンションで3版の英語のサプリ渡されてトラウマになってやってなかった映画見てない

CRPGのネヴァーウィンター2はちょっとやってBG3ははまった

内容

デラックス・プレイ・ボックスは一連のキャンペーンで最終目標は大体アイススパイア山でおらついてるドラゴンを処理しに行くこと

PCはLv1からファンダリンの村で張られているクエストを受けネヴァーウィンター付近の森と平原、山、時には海岸を冒険し成長していく

プレイヤーが少なくても一応サイドキックといわれるNPCをお供に連れていくことができる

結構クエストでばんばん人が死んでる描写があるので暗め


不満点

索引が使いづらい

プレハンの範囲だが騎乗戦闘を索引で探すと戦闘の項を参照と書いてあって

判断力のセービングスローに失敗してPL2が脳の血管部ちぎれた


Lv1で殺しに来てる

HP20ぐらいのLv1キャラに2回攻撃のダメージ期待値12ぐらい出すクリーチャーをぶつけてくる

何の報酬もないデストラと事故りやすいモンスターを配置してるのは想像してたDnD感が出ててよかったが表記されたものをそのまま出してしまう恐れのある初心者には厳しいかもしれない

おかげで手心からのぽっと出♀同行NPCが一回目の依頼で見捨てられ絶命した

第一回でこれが原点にして頂点で最前線のTRPGかぁ~と思い気合いを入れてちゃんとシナリオ読み込みデッドリーすぎる戦闘やギミックとダレやすい何もない部屋などを改変した

第一以降PC2名でやりました


マップが付属されてない

GM用のブックには美麗なマップを参照できるのだが

実際に付属に入っているMAPはへクスのネバーウィンター周辺のマップと拠点となるファンダリン村のみ冒険では十か所行くところがありそこには1階2階と別れているものもあるが

それらはGMが用意するか抽象的に処理するしかない

オンセなら偉大なる有志が作成してくれたMAPを使わせてもらえばあまり手間がかからないがオフセなので水性ペンで消えるマップで書いていくか拡大コピーして切り抜くしかない


いいとこ

アイテムカードなど充実している

MAPはワールドマップとファンダリンしかなかったがアイテムカードお助けNPCなどカードになっていて使いやすい


TPRG初心者じゃなければ回しやすい部類

何もない部屋や事故りやすい敵を改変したりすこし改変することができれば

チャート組まなくても自然と冒険にすすめる

ただ死んだらなんの補填もないのでガチ初心者でやるなら

スターターセットをやることをおすすめするこちらはTRPG始めててオフラインで自分たちしかいないって時は本当におすすめである

キャラ成長がらく

SWみたいにスカウト取ってフェンサー取って・・・みたいなマルチクラスじゃなくても

探索技能のダイスを固定値も足せるので俺らのPTローグいないんだけど・・・などの事故が起きずらい

キャラ性能的にも一本伸ばしが地雷じゃない、脳筋クラスでもやれることが多い

まとめ

ある程度工夫をもとめられるがこれだけで長年のノウハウが詰まったシステムでオーソドックスな剣と魔法の一連した冒険ができるおすすめ品


以下雑記

まともにTRPGのD&Dを触ったのは5版なのだがダンジョン・マスターズ・ガイドを呼んだ時に世界観構築があって驚いた

こういった各々の卓の世界観を尊重するアプローチがあるのは流石原点にして頂点で最前線公式が言ってるわけではない


前まではとりあえずTRPGやりたい人は

SW2.5かCoCやっとけばいいんじゃないとおもっていたが

5版もおすすめできる

まあ参加しようと検索すると6版CoCがめちゃくちゃでてくるので

すぐやりたいなら6版CoCでもいい実際私も7版もっているが一度もやってない

数うちゃ当たるの精神でいくならCOCおすすめです

今なら公式Discordで未訳シナリオをもった奇特な経験者が卓を立ててるのでルルブをもって参加しよう

それか私に言ってもらえれば適当なの回します

エモシは宇宙が対消滅してしまうので賑やかしキャラならいけます

2023年6月29日木曜日

スト6リュウ使用感


通常技

弱P

OD昇竜で暴れたくないけど暴れたいとき

弱Pxnでダメージ重視なら大昇竜か起き攻めなら弱竜巻で閉める

屈弱PもおんなじJ弱Pは近距離だと登りで立状態の相手に当たるとっさの対対空にもどうぞ

使用場面:密着での弱弱当たってたら必殺キャンセルガードなら投げor投げ狩り

弱K

中Pより長いリーチと5Fで暴れつぶしといろんなキャラの連携にマジレスする技

カウンター以上はDR中パンが確定するので確定反撃取りたい場面は入れ込んでいい

近いと4F技でパニカンなので注意

これだけ確認弱竜巻したい

使用場面:5F確定反撃、置き、相手の屈PKに刺す

屈弱K

密着時の相手の後ろ下がりに刺すとりあえず弱Pまでセット

パニカン時は屈中ならどこでもあたる

使用場面:密着を嫌がり後ろ下がりするところに

J弱K

通称おにぎりJ中Kよりめくりが見えずらい

トレモの縦実線の下であてると中Pが入る

中P

多分弱Pと同じぐらいのリーチスガードさせて波動拳、波掌撃、

密着で当てると上げ突きが当たって強足刀までつながるめくりが当たったら大体つながる

わかんなかったら中P中Pただガードされてる場合1F不利なので注意

CDRは屈中Pの方がよい、フレームが埋まらないため無敵技で暴れられると負ける

使用場面:近距離で、宇宙

屈中P

中足ふりたくないけど置きたいときにつかう

当てた時はカウンター以上でないと連続でつながらない

だがガードされたときは0F

生DRで突っ込むとき中Pより相手の置きに勝つことがある

使用場面:宇宙

J中P

キャンセルできるが前ジャンプでしか空中竜巻が出ないため垂直後ろジャンプでは選ばれない

空対空で竜巻キャンセルしたり浮かした相手を電刃波掌撃して追撃できるオサレコンボパーツ

中K

キャンセルできない少し前進して相手の小技下段を蹴る技

通常ヒット時は弱Pしか入らないがカウンター時は弱Kが入るので入れ込むならこっち

使用場面:ラッシュ止め

屈中K

伝統の技

キャンセルしたりしなかったりしろ

後ろ下がりを止めたりいろいろ、生DRからうったり宇宙

倒し切りが見えたらDR仕込め

単発で近いと確定反撃取られるので注意

使用場面:生DR、宇宙

J中K

空対空とめくりJ弱Kと同じで低ければ強Pが入る

強P

リターンの塊で使いやすいとりあえずこれで相手に触れるゲーム

DR入れ込んでもいいが確認できると最高

こいつで刺し返せる距離で戦いたい

使用場面:置き、差し替えし、とりあえずふる

屈強P

対空とDRからのコンボパーツ正直上げ付きと被るが違いは少し前に全身するので

とっさの前に落ちる対空に使う

使用場面:対空、波掌撃につなげるコンボパーツ

J強P

空対空でカウンターヒットさせるとスマブラよろしく下方向にぶっ飛ばしダウンを奪って起き攻め展開になる

しかし後方ジャンプではメテオのあとの起き攻めの恩恵を得られないし

前ジャンプで成功した場合相手がその場受け身するとなんと相手の背後にいくので

画面端で追いつめている場合はほかの技を選択した方がよい

強K

近めで対空時、相打ち時SA1が確定する特大リターン対空

ドライブゲージ満タン時のDR強K微歩きによるDR3回コン

深めJ強攻撃からのコンボ

ゲージないときの昇竜ガード後のお仕置き始動など

当てて1F有利だが相手がしゃがんでると当たらない

使用場面:対空、コンボパーツ

屈強K

最強の大足と思って使ってください

刺し返し性能高いです

使用場面:差し替えし、運試し

J強K

早出しの空対空と普通に飛び

強Pより通常技で落とされやすいが遠目ならK

特殊技

鎖骨割

ヒット後2F有利で何もおきないがガードされても何も起きないわざ
ただDR鎖骨は中Pが当たるの
セットプレイとして弱昇竜屈弱K(スカ)鎖骨割で持続が当たり弱Pがあたったりする

使用場面:生DR、不意の中段、セットプレイ

鳩尾砕き

通称大ゴス
強Kと同じでガードさせて1F有利、強Kは使い勝手悪いのでガードさせて動きたいときはこれか強波掌撃、電刃波掌撃
当たったばあい中Pが入るが遠いときは弱Kでつなげる
使用場面:DI当てた時、差し合いの距離でぬるっとさわりに行く

上げ突き

突き上げではなく上げ突き
唯一キャンセル大足刀が当たる
真上への対空にも使える
リュウの画面端での火力を底上げする技
密着なら中Pからつながる
硬直が宇宙が一巡するほどあるので強波掌撃でごまかすなどしよう

使用場面:対空、コンボパーツ

かかと落とし

通称ねりちゃぎ
むずかしいが当たれば昇竜までつながる特大リターンの対空
立ち回りではとりあえずボタン押す相手に2段目があたる使いどころが難しい技
画面端での一段目ガードからのDIが結構入る

使用場面:中Pあたりの距離の味変、対空、一段目からの突然のDI

旋風脚

下段を透かして蹴る
必殺技以外で一番リーチがある技俺が確認できる位ぐらい猶予ありOD竜巻にキャンセル可能
ガードさせて4F不利だが結構確定しないだが相手画面端のときは確定する
一応コンボにも使える
生DRから使うと慣性のって長くなる当てて6Fガード0F

使用場面:下段が多い相手に、生DR、コンボパーツ

上段2連撃

あまり使わない
画面端のDI壁ドンからこの後に弱昇竜がはいるためノーゲージ最大と40しかダメージ変わらないため安定をとって選択するぐらいか
あり得ないほどガードバックするので反撃は受けずらいが強P頂点だと強Kがすかる

使用場面:DI壁ドンコンボ

不波3連撃

多分モダンの中攻撃連打のためのTC
ぷんこが使ってるのを一回見たぐらい
先端じゃないと弱K止めでも確定する

必殺技

波動拳

リュウがリュウたる技
OD電刃=電刃=OD>強>中>弱 発生弾速
となっている
じゃあ強波動だけ撃ってればいいとかではなく
弱波動拳は遅い弾速なのでガードさせるとこちらが有利になり飛ばれたが連続で波動拳を撃っても昇竜が間に合わせることができる
わからんかったら雰囲気でいろいろ混ぜとけ
あとトレモでガードリバーサルをにして波動拳ガードさせて落とす遊びもおすすめだ
ディレイかけるのもいい
OD電刃は3回判定があるので他の弾系ODに競り勝つ

中足波動
結構確定反撃もらうのでやらない方がいい
強波動は割り込まれないが確定反撃をもらいやすい
中弱は割り込まれるので相手がDI狙ってきたときのために真空昇竜拳を仕込んでおこう
波動拳スパキャンは狙ってないとできないので練習
使用場面:宇宙

波掌撃

弱:波動拳フェイント ガード時 4F不利 弱P確  カウンターできりもみ
中:小技から      6F不利 弱K確 中Pキャンセル無敵DIで割られる カウンターできりもみ
大:無法        2F有利 きりもみ 通常技で割られる 通常ヒットではつながらない
OD:有利取りたい    3F有利 中PC無敵DIで割られる
電刃:最強       3F有利 きりもみ 中PC無敵DIで割られる
OD電刃:神        4F有利 膝崩れ 中PC無敵DIで割られる
最近リュウ界隈で熱いとされている技
立ち回りではガンガードの相手にぶっこんで2F有利とドライブゲージ0.5本を持っていく
強でないとカンターでない限りスパキャンSA3以外はいらない
こっから高火力でセットプレイ作ったり運んだりする
パニカン上げ突きと屈強Pならば強につながるので投げ読みの時はつなげたい

昇竜拳

コンボ〆でダメージ選択
対空、コンボ
通常技対空よりも起き攻めがつくこいつで落としたいが画面端で追いつめてるときは空対空で落とそう強昇竜はダメージが高いが発生が遅いため弱中で落とした方が安定する
遠い波動を飛んだの見てから進んで昇竜で落とすとカッコイイ
OD昇竜は無敵があるので相手のきもい連携に割り込んで一時の安息を得ることができる
使用場面:対空、コンボ、ストレス解消(OD)

竜巻旋風脚

立ち回りでは中強は弾無敵を一応持ってる
中は相手は手前強は相手の後ろに着地
後はもうコンボパ〆につかうといろいろセットプレイに行けたりできる
端のコンボで強足刀と強波掌につながないときOD竜巻でダメージを増やす

空中竜巻
J中Pを当てた後はゲージをよっぽど温存したいわけではないならODをおすすめする
登りで出すと一応距離がのびるがめくってもなぜか攻撃判定がないし硬直もあるためおすすめしない、降下中に出すと難しいが当てることができるめくりヒット時のみSA1が当たる

電刃練気

溜めると一度だけ波動拳波掌撃SA1SA2を強化
波動拳で圧倒して遠距離になったり足刀当てた後に溜めれるが
溜めてもあれ波動拳うちゃったとかでいつの間にかに消えていることが多い
強いが起き攻めと電刃纏いどちらかとなるとさすがに起き攻めに軍配が上がる
運よく近距離で持っている場合OD足刀からのSAか2中P強P確認から波掌撃を狙ってみよう

上段足刀蹴り

立ち回りでは波動拳で固まった相手のドライブゲージを削るために撃つ
時々当たったりするのでその時は電刃練気、何かの間違いで強足刀がパニカンした場合強竜巻すると密着起き攻めができる 画面端でパニカンした場合DR屈強Pで追撃できる
コンボでは浮かした相手に強P強足刀で詐欺飛びセットプレイ、
画面端上げ突き強足刀弱昇竜がつながる
OD足刀は結構夢がある

SA


SA1真空波動拳

弾系SAで一番いっぱいでるがスト6は弾同士のヒットストップが長いのか相手のOD弾だとガードされることがある
バーンアウト時パラハラをやめさせるときに使う
電刃版はダメージが400あがる
強Kから入ったりもする

SA2真・波掌撃

OD必殺からキャンセル可能
一番無敵が長い
ボタンホールドで段階が上がり20F50Fで威力が上がっていく最大70Fだが何もない
ルークのようにジャスト判定がないので適当でよい
電刃版は50Fまでためるとヒット時転がりになり
画面端ならDR追撃可能OD足刀で当てた場合強竜巻で起き攻め


SA3真・昇竜拳

波動、昇竜、足刀からスパキャン可能(OD昇竜はできない)
波動のキャンセル受付が短いのと足刀だとすっぽ抜けたりOD足刀や対空時の昇竜でつなげるとき位置が悪くてこれまたすっぽ抜けるときがある
相手バーンアウト時昇竜合わせれば1400削れるので削りプランも見える



2022年12月17日土曜日

小中学生がceleronでメイポをやらずにいきなりcore2duoでFPSをやるのか?

 UT99とかVIP鯖のW:ET、BF1942とBF2DEMO(今では考えらえないが末期はDEMO版
の方が人がいた)でFPSをやっていた人間でFPSで有名な奴がAVAとかBFやってる時期にRed Orchestraやって昨今のFPSでは使わない敵のグレネードの上に乗って見方を助ける技術TF2で三角コーンの中にデモマンの粘着爆弾詰めるなどの技術を磨きました

CS1.6は盾持ったらMMO感覚でFPSするなと言われチームを追い出されてからKZとSURFやってました


最近ヤーパンではFPSが流行っていて小中学生がceleronPCでメイポをやらずにいきなりcore2duoでFPSをやるらしいと聞きこの俺がネトゲFPSをやる時が来たのかとAPEXとVARORANT、Siegeインストールしてやってみた


APEX

ちょい前流行ったバトロワで現在も話題になるゴミカスEA産ゲーネット上の男の格付けはAPEXとVAROのランクで決まるらしい 

武器とキャラダサすぎないか?

一週間で辞めましたタルコフ並みにチーターいます

Siege

Rainbow Sixの数字がついてないシリーズはゴミ
トレーラーで突入シーンがあったので期待できるテロハンができるかもと思ってだが
やってることは警察のコスプレして高度でカジュアルなサバゲー
プロシーン日本は頑張ってたみたいです
数時間プレイしてトムクランシーが犯されてる幻覚が見えたので止めました危険です

VARORANT
RIOTがFPS出すと聞いて近接メインのFPSでも出すのかなと思っていたら
バリバリのCSライクのゲーム出して落胆しました格ゲーの方はマブカプかよと
LOLの兄弟分らしくスマーフ多いですがチーターはほぼいません
ただ有料武器スキンダサすぎないか
ステッカー張っただけとか競技性のためなのか知らないが原型と全く変わらないし
LOLのスキンチーム連れて来いよ、あとうち合い楽しくない

正直ヒーローシューターとバトロワ好きじゃない
じゃあ全部だめじゃん

人に勧めるランキング
1VARO まじめにやるなら
2Siege 敵味方知り合いなら面白そう
3APEX EAのごみげー
個人的に好きランキング
1Jabroni Brawl: Episode 3
2Ready or Not
3theHunter: Call of the Wild
4EscapefromTarkov
APEXSiegeVARO勝手にやれ

・戸惑う用語

プリエイムだったりキャラコンだったりキーマウだったりエリアコトロールだったり意味の分からないことを言われるまるで年下上司に怒られる中年社員みたいじゃん

・知らないプロと配信者

誰だよKENNYしか知らねーよ

KENNYコーチ就任おめでとう

・話題が若い

塾とか学校とか受験とか歳を感じる

・エイムが追い付かない、敵が見えない

歳

・STEAM入れてるのにHLを持ってない

これからの若い子らが地獄に行くことが確定してることに私は悲しみを隠せません

Phasmophobia、amongasとarkとかrustだけ買ってんじゃねーよはよ地獄に落ちろ


2022年5月31日火曜日

Dead by Daylightでキラー初心者がメンタルブレイクしないための方法

まずDBDは4対1で少数派がいじめられるゲームです

一人をダウンさせようとするとキラー側は劣悪な視界(体ぶつけられるとサバイバーが見えないレベル)で索敵し発見してチェイスして一発殴りサバイバーは猛ダッシュしてキラー側は一服してまたチェイスします 

ようやく一人連れたときには発電機1台運の悪さと相手の練度が高ければ二、三台治ってます

もっと悪ければ見失って発電機だけが回ってしまうこともあります

そして始まる暇を持て余したサバイバー達の祭りが始まります


妨害祭り

このゲームのサバイバーによる妨害行為は今までの苦労を灰燼に帰し鬱陶しい物が多く

失敗だけなら俺が下手だったなーでいいのですがもれなく煽りがつきます

サバイバーは自分たちのことしか考えてません

@youtubeだったり@twitchとかつけてVCPTで徒党を組んでる配信者とあたったあと覗いてみてください

いやーGGだったなーと言ってます

GGってなんだよおめえら1吊り0吊りてそれEZじゃん

最近の愚痴はこれぐらいにして本題に戻ります

メンタルブレイクしない方法


星の数ほどあるDBDよりも素晴らしいことをやって欲しいですがキラーに魅入られてしまった初心者の方々のために

まずキラーの立ち回りはマッチ画面から始まります

めちゃくちゃ妨害してきそうな奴とVCPTにマッチしないようにする



DBDのキラーは準備画面から戦闘が始まってます↑の画像はとてもわかり易い例です

中華VCPTだけは避けろ!!!!!!!!!!!!!!
以下避けたほうがいい連中

・中国人ぽいやつ

漢字が並んでたりcaocaoとかピン音で中華っぽい奴は注意
中華じゃなくても煽ってくる奴がいますが
やべー奴が中華ってのが多くあります

・名前の横に@youtube@twitchとかつけてるやつ

大体VCPTで回してる配信者ですマルチディスプレイならばゴースティングして
ボコれますが撮れ高とかのためにめんどいことやってくるんで他のキラーに任せましょう

・ライト持ちが二人以上

サバイバー側のミッションでライトを使うなどありますが自分が付き合う必要ありません

・地図を持っている

野良サバイバーならいいですがPTの場合終わりですやめましょう

・ファッション揃えてくる

チーマーですガラが悪いので近づかないようにしましょう

・なんか服が血で汚れてる

キラーの返り血です怖いので近寄らないようにしましょう


・髪がない

太陽拳をしてきます眩しいので退出しましょう

・プロフィールを見えないようにしてる

ガチ激選キラーはフレンドリストも見るのでそのカウンターです

ある程度なれると野良煽りサバイバーは餌にできますが煽りPTは勝ち確まで行ったあとずっと煽る世界の誰からも愛されない愛せない奴しかいないのでDC(切断)しましょう



直前でアイテム持ち込むやつもいるので注意


ゲーム開始後

初心者が感じるストレスポイントへの対処

・発電機全部回ったのに脱出しない

ゲートの横にある操作盤を自分で使って放牧してあげましょう
それでも脱出しない場合はトイレでも行っておきましょう

・何故か追いつけない

知識がないと追いつけない地形が多いので一旦試してだめだったら潔くタゲチェンしましょう一回殴れて板2枚以上倒してくれたら勝ちです

・ダウンしたの担いだら肉壁してくる&担いだらライト顔射されて落とした&パレットで落とした

これらはすぐ担ぐのではなく一旦索敵すれば防げることが多々あります
肉壁:効果的な対策はパークつけるしかない
ライト:壁に顔を向ける
板:担ぐ前に追い払う&担いで板の前にはいかない

・ライト




・見失う

こればっかはやり込めとしか言いようがないですが
ずさんな肉屋などつけると声と血痕でわかりやすくなります


要注意頻出強パーク


決死の一撃:フックから出た60秒間に担がれると
スキルチェックが発生し成功すると自力で脱出できる

こいつと与えられた猶予とデッドハードが決まった瞬間
眼の前が真っ暗になります対策は一分待ちましょう

ロッカーにはいって担がせる不快鯖の場合は一生ロッカーに入っててどうぞ





与えられた猶予:仲間をフックから救出すると12秒間
我慢を付与
我慢:ダウンを一度だけ防ぐ

12秒待つか救助者を殴るが大体我慢持ってるやつが肉壁してきますKIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE





デッド・ハード:負傷時にできる無敵短距離ダッシュ
キラーを騙すことにすべてを掛けてる鯖はギリギリまで回復してデッドハード使ったあと回復しきるというほんとにホラーゲームかという挙動をする

上にちょいっと視点を動かすダサいフェイントしか対策はない





有能の証:複数人での発電機修理スピード二バフ
まず一人で発電機を修理するのに約80秒なんですよ
二人で修理したら40秒ぐらいその時点その時点でもはえーのに7秒ぐらい短縮されます
多分このゲームやりたくない人たちがつけてます
VCPTのことです

対策タゲチェン、発電機関係に対応する索敵パーク





心構え

キラーというロールを楽しみましょう
ゴミバランスで運営もゴミなので勝ち負けを気にするゲームではないです
主役はキラーですサバイバーがDCしたところでゲームは終わりませんがキラーがDCしたらゲームが終わります
あまりに不快すぎたらDCしましょうとっととゲームを終わらせ開放されましょう
ゴミミス待ちゲームに囚われてる奴らなんて捨て置いてもっと素晴らしい時間を過ごしてください

























番外編おすすめキラー
好きなキラー使っとけって話ですが
ナースとプレイグとハントレス使っとけいいんじゃないですか
まともにチェイスしないキラーが強いです

初心者にゴミカス弱体チェイス弱々他のキラーに特徴食われて室内詰んでる奴勧めるんですかと思うかもしれない
彼の真価はボコられマッチに発揮する
ずっとチェーンソーで遊んでください煽り野郎が時々当たって結構楽しいです
あとシェイプも色々遊べる型があるのでおすすめです



2022年5月23日月曜日

FF14つずく「蒼天クリア」





何回みせるんだよこの画面
さて俗に言うvar2.0である蒼天編をクリアした

感想は「無」

交流している気分はない

DPSとかいうロールがだめなのかと思いヒーラーに転身したが敵と戦っているという気分が薄れギミックに対処するゲームと逆に強く感じてしまった

風脈というMAP上で転々とポイントが有り全て触ると乗り物で空を飛べるというコンテンツ(蒼天からは開放しないと空飛べない)の自己満恥垢コンテンツ

なのでここでMMO感を味わおうと街で1マップ8万ギルで風脈ポイント回ってくれと叫んだが安すぎだろとかスクエニ様がくださったコンテンツだぞ真面目にやれとか反応もなかった

寒い

温めてくれるのは横にいるFF10の序盤で一旦積みゲーにさせた名前を覚えるきにもならないモンスター

EVEの宇宙空間より寒い




2022年5月20日金曜日

FF14lv50まで一気に進めたら人差し指と中指が痛くなりました



 
↑ボツキャラの遺影

2度目のヒカセン人生始めたわけですが能動的に始めたわけではなく誘われて始めました

以前使っていたアカウントを忘れたため新垢で気合を入れてコンプリートeditionを買って自分を追い詰める


FFと言うよりはドラクエににいそうなキャラ

キャラメイクにもんくあるんですけどひげ少なすぎない?ちょび髭とかつかいたのにひげが5種類ぐらいしかないんだけど吉田さん

わかっていたけどFF14ってMMO感が全くなく無味

あと適正LV以上だとLVと装備を上げても補正が罹り使えてたスキルが使えなかったり能力が下がるってどういうこと????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

クリア者でも一日ランダムでダンジョンが選ばれそこをクリアすると何かがもらえたり経験値がもらえるシステムがあるからしょうがないらしいが

もうソロゲーで良くないですか

インスタンスダンジョン攻略時の社交辞令もAAで気合い入れて挨拶してくるが結局マクロだし俺がムービー見てる間にさっさと抜けてるのでじゃあ別に挨拶とかいらなくねと

IDでMMO感でたのが予習なくギミック死したときにその石ころ触れと一言いってきた白ララ

なんかいい感じにクエスト被ったシコッテ♂とクエスト回ってたほうがMMO感あったぞ

街でシャキ待ちのときsayで話してもなんの反応もないし

なのでlv30からMMO感を出すためギミック予習しない縛りでMMO欲を満たし始めました

↑ストーリー飛ばしすぎてどうゆう状況かわからなくなった顔

ストーリーがいいって言うけどお使いと移動ばっかで飛ばしまくっている

なんか知らんがプレーヤーは暁のなんたらに所属していてクエストの度にその拠点にいかなければならない


↑どんな登場NPCの顔よりも覚えている地形

このクリスタルみたいなのがワープポータルみたいなものでいちいちそこからマーカーのとこまで移動しなければならない

FF版バターンの行進である

拠点についても2度ロードを挟ませてくる

拠点が襲撃されるクエストがあるがこんなとこに作ってんだからあたりめーだろとおもって殺されたNPCたちに同情した

lv40あたりから地面を見るゲームが始まった

ストーリーでソロでボスと戦う場面が出てきてキャラと敵を見るより地面のインジケーターを見る時間が多くなる

EVEでギルマスに性格検査させられたときのほうが面白かった



2022年5月4日水曜日

おっさんに負けた話

 ガキが騒ぎマンコとチンコが性臭を防ぐための香水を振りまくゴールデンウィーク

ジャージ姿で両肩に工具が入ったバッグを持つフルアーマー彼女なしがJR大塚駅の駅のホームのに向かっていた

登りきり降りるホームの階段近くの乗車口を目指そうとすると奴はいた

ハゲ散らかして喚き散らすおっさんが

誰も構わず通り過ぎ、こちらも春だなと後目に行こうとしたが

なぜかこの妖精、俺の前に躍り出る

「500円ちょうだい」

金を渡す人間だとしても両肩両手がふさがっていれば渡す気もなくなる

避けようとしたが前にへばりついてくる

あまりにもうざすぎて邪魔と言おうとした瞬間クシャクシャな紙ペラを出してきた

名状しがたい書体でなにか文章のようなものが書かれていたが判読不能だった

そして「ねぇ、たすけてよぅ」おっさんの猫なで声を聞いた

とてつもない寒気その後に怒りが湧き列車の接近を知らせるアナウンスが来たとき無になった

打ちのめされた俺は力なく荷物を地面に置き財布を漁った

野口しかいない

「千円しかないんだけど」

俺の眼の前にいる混沌魔道士は何も言わなかった

強者と弱者の立場は逆転していた

無言で野口を取り反対側の電車に乗っていった

全員しんでくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

2022年3月3日木曜日

エルデンリング感想

https://secondlife.com/land/lindenhomes/?lang=ja-JP

これはリンデン

まず私はフロム信者じゃないですアーマード・コアみたいなブースとぶんぶんして生えみたいに飛ぶロボット嫌いですデモンズダクソのストーリーよりもシリアスサムのストーリーのほうが好きです

①オープンワールド

・サブストーリーが色々あるが今までのシリーズではある程度道が決まっているためキャラに会えたが今回はすっとばせるため気づかずおわってたり別地方いってたりすると完全に忘れる

・アクションにジャンプを追加しただけでいつもと変わらないのに屋根の縁から縁へジャンプアクションさせる

・どこ行っても敵しかいない

・同じ敵が結構出てくる

・時間の要素を活かせてない

・店が散らばりすぎ

②戦闘

・飲み屋のお通しがチャージ料みたいな感じで衝撃波がついてくる

・ジャンプで避けるが衝撃波のあとに連撃してくるのでローリングで避けるようになる

・ガードカウンターなるものがあるが発生にスーパーアーマもないし連撃してくるので使わなくなる

・敵が無駄に固く無駄に高火力で着込んでいても強靭抜いてとりあえずスキがない

・特大剣ブンブンするより威力武器強化参照の霜踏みするほうがノックバック取れるし火力出るし隙がない

・中盤から飽きたのかボスを2体だしてくる

・ラスボスが不快の塊

秋田


2022年1月9日日曜日

久方ぶりにTRPGをやった(COC)

去年から地元の弱者男性クラブと化した俺の家でよくボドゲをよくやるようになり
TRPGをやりたいと申す者が出てクトゥルフかと聞いてそうだと答えた
どうやら動画サイトで知ったようである

まあウケる理由はわかる(細々としたルールを無視して)100面ダイス振ってキャラクターの技能の数値以下を出せば成功
キャラクターの肉付けも使うかどうかわからない重機操作でも入れとけばそういうキャラになりあとは冗長で触れてくれと言わんばかりの設定でも入れればいい
あとルール的にガバガバだからなんかOKと勘違いすることもある

熱意があったのでルルブ(6版)を貸してシナリオ作ってきたのでタイマンでやったが探索パートで旅館の屋根裏覗いたらネズミに食われ判定なしの無慈悲な即死トラップもらって終わった

彼の即死ネズミシナリオを見させてもらったがやはりクトゥルフ神話のモンスターがいない

平成から受け継がれていくパーセンテージロールとSAN値使いたいだけのCOCの名を借りたホラー系ユーティリティシステムだここは先輩として本当のCoCを教えなければならないと心を震わせ

公式のシナリオである悪霊の館回して階段から転ばせて本当の雑魚死を理解させた

願わくば7版の序章にはラブクラフトとかクトゥルフとかかんけーねーからホラーっぽいセッションできるシステムだぞと10ページほどに渡り書いていただきたいものである











さてタイトルの話が終わったので最近のTRPGの界隈見て思ったこと

数年前と各タイトルの勢いが全然変わってないことと腐れがよく目立つ

TRPGといえばCOCTRPG=COC、TRPGが好きですはTRPGが好きではなくCOCが好き

これは私がTRPGやり始めた頃から一定数いる層でいまも変わらない

しかしそのときでもツイッターあたりにあったセッションの募集でシナリオ紹介に少しばかり臭った腐の匂いがいまでは目に染みるほど匂いがきつい

なぜだか他のTRPGよりも酸っぱいこもったぬおいを放つ人物が多い

他TRPGが9:1でCOCは6:4だと思ってくれていい

募集で入ったセッションで音声で話したところ好みの声だったので自分の息子とセッションしてしまったこともある

ここで提言しよう

マン声聞きたいやつはCOCやれ


2021年11月16日火曜日

BF2042早期アクセス感想

最初に言っておきます
ゴミカス糞尿レイシストアカのおフェラ豚資本主義の犬カルト低能銭ゲバ
そんな感じの会社が作ったゲームです
痰を手に履いてこねくり回して食べた感触がする
いいところはそんなところなので悪いとこを上げていきます
・マップ
小学生の絵

・UI
醜い見にくい
リスポン位置が重なって出たいとこから出れない
マップが見にくい
全体マップで尊厳を見失う

・ゲームルール
コンクエ(^-^)
128人でやったらつまらなくなるとEAが言っていたがそりゃこんな遮蔽も何もないとこでやらされたらつまらなくなるに決まってんだろ

ブレイクスルー( ^)o(^ )
ビルの真上に占領地点置いて進入路が全くなく屋上に30人以上いたらそりゃ取れませんよ
ただコンクエよりまし

ハザードゾーン(´_ゝ`)
Bとスペース押すと50EXPもらえるためピョンピョンはねて放置してるやつらしかいない
倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP倒産の要請50EXP
なお修正されて過疎った模様

PORTAL( *´艸`)
唯一のオアシスだが本編の人数を減らしたくないためか経験値を下げてBOT撃ちでのファーミングが当初できたか修正された

・アンロック
兵器のアンロックは国固有のものは別々のアンロックルートで共有のものはレベル性アンロックしかも武装もアンロック地雷もアンロック武器のアタッチメントもアンロックこれF2Pのゲームでしたっけアンロックの内容もキルかレベルのみ

・兵器
車両
レベルアンロックで順次使えるようになりキルアンロックで武装の追加
ホバーボードとかいう高速でビルも登れて殺しまくれる武装で妙に硬いやつが多分今回のBFの顔
戦車がほぼEAお墨付きであるノーリスクドローンC4特攻でなすすべなく破壊されるので
対処するのは歩兵の仕事
航空機
BETAで簡単に避けれてしまったAAミサイルがきもい挙動で追ってくるようになったので
大型ヘリは超上空で機関砲打つだけの存在になりそのしわ寄せを豆ヘリが追う形に
固有航空機は性能に差がありロシア側のほうに軍配が上がる

・ドローン犬
時々見るC4つけて突っ込むことができない時点で駄犬

・銃
bizon以外弾がどっか行く
SVKは使いやすくて威力が高すぎる

・ドローン
ビークル系をおかしくしてる元凶C4つけてぶつけるだけで戦車が爆散する
対抗策は打ち推すしかないが小さくて戦車単体では対処できないし歩兵でも対処は難しい

・蘇生
蘇生不可バグによって蘇生しようとしてもできないことが多々
そして武器を拾うキーと蘇生キーが同じ

・バグ
プレイヤーが得するバグは修正する

いろいろ書こうとしたけどもういい
多分EAは雇ったやつら全員解雇してるからシリーズ何本も作っても
前作からの学びを生かすことができない
改善するとしたら
アンロック性とマップとゲームバランスを考えてくれ

2020年6月15日月曜日

VRギモジイイイイイイ

コロナで職を失った知り合いたちが家でだべり始めてボドゲとスマブラに飽き俺の男汁がついたVRHMDで遊び始めて貧弱な三半規管からなるプレーを見ていて悶々としていたが遂に職が見つかり帰ったので男一人のVR祭が始まった

祭の最中ふとVRCのことを思い出すなにか新コンテンツでも来てないかと思い起動するとそこには殺風景なフィールドの隅っこにある発展場にある自慰鏡かラブホのベッドの横にある鏡と同じ用途で使われると思われる鏡の前で生体では雄と思われる雌が猫撫で声で今にもおっぱじめそうな勢いでイチャコラしている

そうVRCではヴァーチャルセックスぐらいしかコンテンツがない
というのは嘘で人がいる部屋では
3割ぐらいが集団鏡自慰か単独鏡自慰をしている
4割が相互自慰
あとの三割が日本かぶれの外人と日本人が集団で自分たちの空間を作ってる
驚異的な女アバの多さで再子宮排出されたいのかサイズを改変して人形サイズのキャラも多く見る

リアルでも下向きな男が仮想でも下を向く
陰茎は上を向く

あととりあえず生って感じでケモミミシッポつけたアバター多すぎアバターと自分に自信持て

秋田

2020年4月22日水曜日

conqueror's blade GvG 4/21




S2から初めてExiled連盟のSamuraiSpirit日本人クランに所属している
S2はじめの領土戦でExiledは漠原地方の南西の6拠点を占領し終了した
周りの連盟と同盟を組み接している主な敵は武服城の小港王國連盟であった
散発的な戦闘でSamuraiSpiritは興寿村を保持し終了

第二回目の領土戦SamuraiSpiritの初期目標はExiled盟主のRisingSpiritの拠点、貴耳村の防衛だったが後方での別クランの横槍などに対処しているうちに本目標の貴耳村に小港王國連盟の軍が攻め入る

SamuraiSpiritには私を始め新規勢が多く抵抗するが後述するユニットに基本的な防衛方法である盾パイクを食い破られ戦線崩壊し撤退敵はそのまま南下しExiled唯一の街、飛胡城まで占領、SamuraiSpiritでは太刀打ちできないので興寿村夢染村の確保に全力を注いだ


武服城占領を諦めたRisingSpirit主力軍は体勢を立て直し飛胡城奪回に最後まで戦うことになるが失敗する

最終的にSamuraiSpiritの領土は増えたがExiled傘下の他クランの領土はなくなった


今回の領土戦は学べたことが多かった
・防衛側は本拠点を守れればいい
・扱いがむずかしく貫徹が低い弓より銃のほうが良い
・第三勢力はなるべく拠点に近づけずこちら側の参戦枠を圧迫させない
・強いユニットがいなくなったら戦線離脱し後方と交代する
・忠誠長槍隊の脅威
・同盟関係の連盟と連絡
特に忠誠長槍隊のインパクトは凄まじい彼らの行進は戦列を壊滅させ低貫通の間接武器では役に立たない、この点で銃、クロスボウの有用性が見える
こちらも同じユニットを出すか行進が見えたなら前衛の配置転換をさせないと対抗できないだろう
同盟関係の連盟と連絡は夢染村が占領された時同盟である大漢連盟が取り返したが
我々は攻め獲っていいのか悩み主力をもって奪回に向かった
大漢連盟が引き無事取れたがその戦力があれば前線に投入できた







2019年12月14日土曜日

mechwarrior 5の楽しみ方【攻略】

ゲイブに魂を捧げたのにエピックでゲームしてしまいました
そんなわけでmechwarrior5発売されました
VRもMODも対応するということなで買いました一年前ぐらいに
そしたらやっぱエピックで売るわとかばかかと

いままでメックウォーリアーやったことない人にはめちゃキツゲームだと思うので
解説を

戦闘編

攻撃を上手く受ける
初期から言うセンチュリオンでいうとこいつは左手には武装は積んでおらず盾が大きく
上半身を敵に向ければ胴体を守ることができる
中央胴体、武装を積んだ部位に当たる攻撃を他の部位を使い上手く受け流すのが
メックォーリアーでの戦いの基本だ

最優先目標はは車両、ヘリ、タレット
固くはないが武装がそこそこ強い 味方には対メックに集中してもらう
R押すと敵の武装を確認できるので驚異になるメックを割り出し優先するのも重要だ

効果的に無力化するハンチバックなど一部位に強力な武装を積んでいる場合は集中攻撃して破壊できれば無力化できる

軽量メックの使い方
RAIDミッションで4機とも最速メックにして速攻かけると高難易度でも楽に稼げる

カスタマイズ編 

装甲は命
装甲を削り合う戦いなので装甲MAXは基本 背面装甲も10あっても20あれば十分

無駄を省く
弾や使えない兵装を外し装甲や兵装を強くする過剰なヒートシンクを外す


弾薬は破壊されるな
装甲が剥げて中隔がむき出しの部位に弾薬があると誘爆する可能性がある
誘爆するとされると付近の部位にダメージが入る

熱管理
めちゃムズだからとりあえずエネルギー射精メック使う時はヒートシンクマシマシで
重量余ったらヒートシンク入れる感じであと同じ武装を一斉射撃すると熱量が上がる

マネジメント編

補給は極力インダストリアルハブの星系で
メックと武器の売買修復、人員の雇用などは主に
スターマップで移動するインダストリアルハブで行う
勢力と仲良くなっていると取引にボーナスが付く

4機4名編成を心がける
チュートリアル終わると美少女ではなく可能性の獣ゴードンフリーマンが仲間になる


いきなり高い買い物はしない
序盤で荒稼ぎした金でいきなりアサルト級を買ったところで
重量制限に引っかかりつかえない使えたところで2機編成になったり
アサルト以外のメックが雑魚すぎて修理費のほうが高く付く
メディアム→ヘビー→アサルトの順で平均的に強くしよう

特定の勢力と仲良くなる
ミッションを受けた陣営と仲良くなれる逆に標的になっている勢力からの評判は下がる
評判が上がると買い物での割引ミッション前の交渉ポイントが増加する
クリタは最後の最後に行くところなので別にいいかな・・・

メック

シャーシ(名前の後ろの番号)で結構変わるので注意
ライトメック
アーバンメック以外
SRMかメディアムレーザーかマシンガンをいくつかつめて足が速ければおk
アーバンメックは360度上半身が動き重装備を積めるがゴミスピード

メディアムメック
ハンチバック
キンタロー
まあ武装が多いやつ選んどけば間違いはない

ヘビー
サンダーボルト
オリオン
カタクラフト
とりあえず重装備スロットが持ってるやつ選んどけ

アサルト
アトラス
ストライカー
ナイトスター
ビクター、ハイランダーは空に心を奪われたメックなので価値なし

武器

ミサイル系統
SRM6
短い射程の無誘導ミサイル兵器
雑に強い優先的につけたほうが良い

レーザー系統
メディアムレーザー
サブウェポン筆頭
ヘビー以上の場合ラージレーザーかPPCを装備させたい
実弾系統
バーストファイア:ダメージ重視(対車両)
単発(無印):部位破壊重視(対メック)
LB:散弾
ガウス:PPCより良い