2016年1月3日日曜日

箱庭ゲー

時は移り 所は変われど 人類の営みには何ら変わることはない
まあスチームで漁った、Dwarf Fortress系のゲームっすね


このゲームは開発が夜逃げしたので買わないほうがいいらしいですね次 これ何
ほのぼのした感じの箱庭ゲー難易度は一番簡単
生きるのに必要なリソースは食糧だけでしかも加工も必要ない
災害もなく外敵も糞雑魚なのでDF系が初めてでも大丈夫

イイトコロ
日本語化可能で簡単にゲームを始められる
簡単
ほのぼのした感じが心を癒やしてくれる
ワルイトコロ
作成途中なのかすぐやることがなくなってしまう
バグフィックスとグラフィックの最適化がまだ全然できていない


これ何
惑星開拓箱庭ゲー難易度はけっこうシビア
電力、水、酸素、食糧、リペア、医療品
これらのひとつが無くなりそうになったら全滅が見えてなくなったら確実に全滅
取れるものはだいたい二回ぐらい加工しなければ使いものにならない物が多く序盤はチャート表とにらめっこすることが続く
例
電力→水、酸素、食糧、衣料品、惑星外との接続
電力→水→酸素、食糧、飲水
電力&水→酸素→食糧、呼吸
鉄→製鉄→リペア→設備の維持、ロボットの修理、(製鉄はいろいろなことに使うし加工も採掘も長いので注意)
医療品→負傷者
住民は最初から職業が決まっており外部からの流入を待つしかない
風力発電はばらつきがあったり災害が地味にうざいのでけっこう難しいっすね
イイトコロ
日本語化可能で簡単にゲームを始められる
歯ごたえガチガチ
ワルイトコロ
AIがすごいオバカさん

2015年12月9日水曜日

Who's Your Daddy Pre-Alpha


Who's Your Daddyこれは家族愛の物語インディーズのゲームですね

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=566597674

母親が帰ってくるまで父親が子供が自殺するのを防ぐ現代らしいテーマのゲームだ

フォークでコンセントを刺して感電死、ハンマーでガラスを割ってガラスを食べて死ぬ、乾電池を食べて死ぬ、洗剤を食べて死ぬ、オーブンでウルトラ上手に焼死、インディージョーンズの真似して凍死、浴槽で溺死などいろいろな自殺の仕方がある


























これを防ぐのがもう一方のプレイヤーの父親だ

守り方としては引出しに鍵をかける、ピルを息子に投与する、防護シールでコンセントを覆う、子供の手の届かないところに危険なものを置く、ドアの攻防戦をするなどがある



ゲーム的なことを考えると速攻で即死できる水まわりに集まっているコンセントを潰せば足が速い父親側は子供の行動を完封できる

ただ鍵かけ、保護シール、ピル、ハンマー、フォークは出現位置がランダムなので注意が必要だ


おもちゃを片付けるとアイテムが落ちてる場所を透視できる

ヘルスが減ると体がミドリに染まっていくので投薬してどうぞ


Play Alpha NowからDLできるので対戦しろ

SWBFより瞬間的な面白さはあった

2015年12月3日木曜日

From The Depths ストーリー編


俺が本当の海戦を教える
ストーリーミッションは用意された乗り物または限られたコスト内で作った自分の乗り物で様々な設定で破壊の限りを尽くすモードだなんかチュートリアルっぽい

とりあえずDeepwater GuardのBlockade Runをやろう



死亡確認

説明文にハーツストーンが必要だからなーおけよーと書いてあるのを無視して始めるとこうなる

Loadoutで船のカスタマイズができるのでHeart StoneとHeart Stone Extensionをぶち込めばいいわけっすね
奥の船にたどり着けばクリアだが弾幕の中を突っ切らなければならない
護衛のヘリもどきが強いので先に行かせて敵がいなくなったら行ってどうぞ

次のMaking Ends Meetは
さっきのミッションの目標物であった船を使ってオニキスウォッチのベイリーフを沈めることが目的だ
一対一ではなく護衛艦いてしかも援軍が来るのでとても厳しい
最初から用意されているオセロットは武装はドリルしかないのでこのミッションは自分の船を造らせるチュートリアルだろう

自分の船持ち込むとか素人のやることでしょ俺が本当の海戦を教える

船の撃破判定はAIブロックがやられるか船がダメージを受けすぎるとカウントダウンが始まり0になると消滅する

要するに手っ取り早く無力化したい場合はAIブロックを破壊すればいいのだ

幸いビークルデザイナーモードで敵のバイタルゾーンを見ることができる
クラフトモードでPを押すとスケスケだ

ベイリーフは船体中央下部にエンジン船尾側の下部にAIブロックを鉄で覆っている

オセロットは浅く潜行することができるので下部に直接穴を開けられるだろう

勝ちましたねこれ



あいてんじゃん
艦隊戦は切り込みに限る

AI破壊終了です


2015年12月1日火曜日

From the Depth 設計編

セールなので買ってみた


貴様らに本当の戦争を教える

とりあえずクリエイティブで自分の船を作ればいいんでしょ







適当級ミサイル艇やまでら RP:97422
武装:多目的大型ミサイル15基、謎バリア3基
速度:15m/s
船体:木&鉄
日本wikiのチュートリアル船を見て突貫工事で作った船
バイタルパート(弾薬、燃料、エンジン)は鉄で覆っているが船を操作するAI系統はミサイルと隣接しているためミサイルが誘爆したら沈む


適当級ミ砲艇くさち RP:123879
武装adv単装砲
速度:10m/s
船体:木&鉄
アドバンスドキャノンの勉強&テストとしてやまでらの船体を改良して作った船
バイタルパートのカバーは完了したがペニスヘッドのような砲塔と船体設計の未熟さが合わさって船が激しい機動をすると転覆する



無計画級魚雷艦あぞ RP:154329武装:大型魚雷18基、謎バリア2基
速度:10m/s
船体:中央以外鉄
上記やまでら、くさちの経験を受けて重装甲船を相手にするため打たれ強い船が必要となったため双胴船を作ろうとしたが紆余曲折を経てこのような形になった被害担当艦


無計画級改型試作艦あご RP:202987
武装:advのデカイ砲2門、謎バリア2基
速度:8m/s
船体:木&鉄の二重構造
重砲のテストのためももせの魚雷を取っ払い砲をぶち込んで装甲を付け加えただけの船
AIが敵に向けて船首を向けないため射撃ができない問題が多発した

無計画級改二型重砲艦あごの RP394589
武装:adv6連装砲2門、ワークショップでひろったadv二連装対空砲1門、対ミサイルレーザー6基、謎バリア4基
速度:6m/s
船体:木&鉄の二重構造
ガチンコで艦隊戦をやるため無計画級の最終型
いろいろな要素を詰め込んだが余裕があった船体は限界以上拡張をうけ無計画級改型まであった打たれ強さがなくなり飛び出るおもちゃ箱になった
また試作艦あごと同じ問題を抱えているが対空砲が対艦戦闘に使える



2015年11月24日火曜日

Star Wars Battlefront

ステータスがグラフィックに全フリしてるゲームスターウォーズバトルフロントを買ったあとに返品してまた買った

さて前作シリーズとの比較を書くと

スタータォーズバトルフロントⅡ(2005)
宇宙戦あり
キャンペーンモードあり(ヘボイが)
後期三部作あり
64人対戦
DLCなし
20マップ
多数のマップギミック


スターウオーズバトルフロント(2015)
宇宙戦なし
キャンペーンなし
後期三部作なし
40人対戦
DLCあり
12マップ
アンロックシステム
多数のゲームモード(人気なもの以外過疎)



DICEくんゲーム作るのやめたら?この仕事?
映画が出るからそれに合わせたとしてもファンアイテムとしても粗悪でしょ
BF2142のほうがもっと求めてたスターウォーズに近いよ



評価できる点
映画みたいなグラフィック
ムダに多い謎のゲームモード
スターウォーズ
雰囲気

評価できない点
バグ
ビークル&固定兵器が豆腐
ヒーローの仕様(芋&なれない人が多すぎる)
バランス調整(WAだと反乱超絶有利など)
マップが少ない
クソチュートリアル(特にスピーダーチュートリアルがあるが全然使わないDLCでゲームモード追加か)


とりあえず雰囲気はいいので今までの作品全部を体験できるキャンペーンがDLCできたらDICEを見直す

スターウォーズファン以外は買わないことをおすすめする
FO4かTom Clancy's Rainbow Six® Siege買ってどうぞ

2015年11月16日月曜日

FallOut4





75時間やってミニットマンでクリアしたから書く

ストーリー
子持ちの夫婦がコールドスリープで眠らされてそのうちのどっちかが死んで子供をさらわれてしまう
地上にでたらパワーアマー着てデスクロウ殺して将軍になる
マイサンさがして殺し周りテレポして衝撃の事実を聞かされ愚連隊をつれWar... war never changes
うーんこの多分ルートが幾つかあり自分はさっさと殺せばいいんだろルートで終わってしまったのですぐ終わりました
メインミッションだけ終わらせるなら一日かからないと思います

https://youtu.be/YhgMUA3q2Z4


RP
非童貞か経産婦を選ばされるのはRPに支障が出るとか言ってるが非童貞と経産婦がマジョリティということをご存知じゃない人が多い
主人公がべらべら喋るのは気にならないが日本語音声がつくとなるとこの評価は変わるかもしれない

まあ親というのはならない人もいるし経歴があると自分が作った設定ではやりづらいのは確かだ



マップ
スカイリムより密度が濃いが広くはない3DでのFOとTESシリーズでは一番密度が高いんじゃないか

操作&UI
とてもパッド向けになって会話ダイアログが使いにくくなってる
リーンキーとグレネードキーを追加してくれ
集落の管理がやりにくすぎる管理画面とかほしい
多分作った奴はJet中毒

システム
前作までVATSが戦闘に必須だったが今作ではパークで強化しないと役に立たなくなってしまった代わりに銃弾がちゃんと狙ったところに行くようになったのでシューター要素が目立つ

RPGとして楽しんでいる人にはこの変更は不満かも知れないが俺はこの変更はグ ッドだが
クラフティングと新要素に必須スキルが決まってしまっていてRPGしたい人はそこが楽しめない人もいる

深刻なバグが私の環境ではあまり起きないのもよい


グラフィック
良い。



総評
おすすめしません
前作までのフォールアウトシリーズとはシステムが全く異なったり主人公が経歴付きだったりしてベセスダがファンを裏切ったと思うかもしれない
UIと操作がとてもCS向けでバグが今作は少ないにしても他のフルプライスのゲームよりか多い
トレハンがあるシューターとしても粗くシューターをあまりやってない純粋にRPGをやっていた人には受け入れずらい



ただ後者は今の評価で日本語版が出る一ヶ月後先にはバグフィックスがなされ快適にボストンでのサバイバルが楽しめる可だろう 高橋はよしろ

前者はFallout has changedってことで


























































長い年月を得て来たことで同じようなゲームが出たり、期待が高まったばかりに、神ゲーと聞いたから波に乗っていろいろな要因が絡まって即クソゲーの判子を押してやり切った顔晒す輩多すぎでしょ小学生だったらいいよ?